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文摘精选《玩物只会丧志?你思维里的墙该拆掉了》

栏目:文摘精选|发布:Sober 已在故事者网站发布【5】篇文章
日期:2019-04-08|来源:互联网|作者:未知|阅读:手机阅读

感谢Sober发布文摘精选《玩物只会丧志?你思维里的墙该拆掉了》,内容如下:

玩会上瘾。足球世界杯期间,人们三五成群,或于酒肆广场,或于家中网上,不论观赛环境优劣、经济条件好坏,都要共贺盛会,这是玩足球的乐趣。前几日,在成都举办的一场《王者荣耀》比赛中,爱玩的人们竟然也有了“球迷之癖”:在寒风中站至午夜,等待比赛结果,似乎自己也置身游戏局中。

这并不奇怪,玩是人类的天性。我们无法知道谁第一个观测了夜空中的繁星,谁偶然学会了取火,但人类总是能拆掉思维里的墙,踏上一段“让好奇心再飞一会儿”的奇妙旅程。此时,玩就成了创新灵感的源泉、人类进步的原动力之一。

科学的进步,其实也离不开玩。你觉得科学家应该是怎样的一群人?穿着白大褂、夹着书本来去匆匆的书呆子?才不是!本质上,真正的科学家是世界上最爱玩、最会玩的一群人。爱玩能够激发他们探究的欲望,会玩让他们更加努力地探索这个世界。

求知本身并没有界限,普通人能参与科研活动吗?答案是肯定的。实现的办法之一竟然是玩游戏。美国的两位科学家设计了一款名为Foldit的游戏,主要目的竟是“偷懒”。原来,这是一款研究蛋白质折叠过程的游戏,虽然科学家们早早就掌握了若干蛋白质折叠的规则,但苦于没有足够的人手去参与运算。

两年的时间里,这款游戏收集了超过百万份可靠的数据,成功帮助科学家解析出了反转录病毒的蛋白酶结构,解决了困扰科学家多年的难题。相关成果发表在《自然》《科学》两份顶尖学术杂志上,作者一栏填写着:来自全球的5.7万名玩家。

这并非孤例。像这样的游戏,甚至已经有了一个正式的社会名称“功能性游戏”,并在天文观测、生物医学、图像音频分析等领域都颇有建树。这便是玩的魅力。现实社会中已经充斥了太多的规则与束缚,唯有从心底迸发出的那份玩的乐趣与纯真,推动着思绪在辽阔的世界、无垠的宇宙中漫游。为了满足心底对玩的渴望,人们迸发出的创造力简直令人难以置信。

在著名的沙盒游戏《我的世界》中,有人竟然在其中搭建了一台32位Cpu的Minecraft通用计算机,用游戏中的计算机玩这款游戏,是怎样的一种体验?不用想都知道,这必然是各个网络平台的热门话题。

更妙的是,在这段旅程中,人究竟起到了怎样的作用?是游戏的玩家,还是其中一个必然的环节?昔日庄周梦蝶,发出了触动人心的哲学一问:“不知周之梦为胡蝶与,胡蝶之梦为周与?”看看,玩不仅能解决自然科学问题,还能引发哲学思考。

当然,尽管玩有种种好处,人们却更愿意看到玩的缺点,如玩物丧志。其实,关键问题不在“玩”,而是“志”。真正对世界充满好奇心,上下求索,玩出乐趣,玩出真谛,又何尝不是美事一桩呢?

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